Pirate of the Caribbean Spielanleitung

HOW TO FLIPPER

Spielstart

  • Zum Spielen einen Token pro Spieler*in einwerfen.
  • Startknopf pro Spieler*in einmal drücken.
  • Maximal vier Spieler*innen.

Ablauf

  • 3 Bälle pro Spieler*in
  • Geht der Ball unten verloren, wird der nächste Ball gespielt.
  • Der Ball ist erst verloren, wenn ein Bonus angezeigt wird!
  • Bei mehreren Spieler*innen wird nach jedem Ball gewechselt, bis jeder 3 Bälle gespielt hat.
  • Am Ende des Spiels werden alle Punktzahlen gezeigt und eine Zufallszahl ausgewählt. Passt die Zahl zu einer der Punktzahlen, gibt es ein Freispiel.

Es gibt die Möglichkeit, Extra-Bälle zu erhalten. Dann leuchtet die Lampe zwischen den Flipperfingern dauerhaft. Dann darf nach Ballverlust direkt nochmal gespielt werden.

Steuerung

Zum Start die Feder rechts ziehen. Unterschiedlich stark ziehen, um Ball gezielt loszuschießen.

Knöpfe links und rechts bewegen die Flipperfinger. Mit diesen können auch Elemente auf dem Display ausgewählt werden.

Zur Bestätigung mancher Entscheidungen werden beide Knöpfe gleichzeitig gedrückt. Damit können manche Anzeigen auch unterbrochen werden, damit das Spiel schneller weitergeht.

Bei einem Highscore kann ein Name eingegeben werden. Buchstaben mit den Flipperfingern aussuchen, mit dem Startknopf Auswahl bestätigen.

Display

Das Spiel zeigt viele Informationen auf dem Display hinten am Flipper. Dort werden häufig Anweisungen angezeigt. Also immer wieder hochschauen!

Außerdem zeigt das Display Punkte, wieviele Bälle gespielt wurden und wieviele Spieler registriert wurden.

Highscores

Die besten vier Spieler*innen dürfen sich in die Highscoreliste eintragen. Platz 2-4 werden alle 1000 Spiele zurückgesetzt, Platz 1 (Grand Champion) bleibt bestehen.

Tilt

Die Automaten dürfen ein wenig geschüttelt werden, um die Kugel im Spiel zu bewegen. Macht ihr das zu fest oder zu häufig, gibt der Tisch zweimal eine Warnung. Nach dem dritten mal ist der Ball vorbei und ihr verliert euren Bonus.

Freispiel

Ein Freispiel kann auf drei Arten erhalten werden:

  • Eine bestimmte Punktzahl im Spiel erreichen.
  • Am Ende des Spiels einen Match erhalten: Zufallszahl entspricht den letzten Ziffern der Punktzahl
  • Grand-Champion werden

Wenn ein Freispiel gewonnen wurde, ertönt ein lautes Geräusch.

DER TISCH

Ziel des Spiels

Ziel des Tisches ist es, alle Aufgaben auf dem Kompass zu erfüllen. Damit wird das Finale „Four Winds Multiball“ gestartet. Die Aufgaben sind folgende:

Sword Fight completed: Schieße in die Jet-Bumper (Schlagtürme) auf der rechten Seite. Nach einer gewissen Anzahl von Treffern ist die Aufgabe geschafft.

Ship Sunk: Schieße mehrmals auf das Piratenschiff. Nach einer gewissen Anzahl von Treffern klappen zunächst die Segel ein. Nach weiteren Treffern geht das Schiff unter (das tut es wirklich) und die Aufgabe ist geschafft.

Kraken destroyed: Schieße auf das Piratenschiff und lass es untergehen. Nun wird „Battle with the Kraken“ gestartet. Schieße während des Multiballs mehrmals auf die Krake, wo vorher das Schiff gewesen ist. Nach diversen Treffern ist die Krake besiegt und die Aufgabe geschafft.

All Pirates completed: Schieße auf die grünen Zielscheiben. Hast du alle vier getroffen, ist diese Aufgabe geschafft.

Jack the Monkey: Schieße vier mal auf die rechte Rampe um Jack the Monkey zu beleuchten. Schieße nun vor Ablauf der Zeit erneut in die Rampe um die Aufgabe zu schaffen.

Port Royal Completed: Schieße über die linke Rampe den Ball auf die Drehscheibe. Der Ball wird herumgewirbelt und die Lampen über der Scheibe fangen an zu leuchten. Leuchten alle Lampen, ist diese Aufgabe geschafft.

Davy Jones defeated: Lass alle Schiffe untergehen um „Fight Davy Jones“ zu starten. Triff während des Multiballs nun so oft die Krake, bis Davy Jones keine Energie mehr hat. Seine Energie wird auf dem Display angezeigt.

Heart Super Jackpot: Sammle den Schlüssel zu Davy Jones Schatztruhe, indem du in die Truhe schießt oder die Kontakte auf dem rechten oberen Spielfeld auslöst, um K-E-Y zu buchstabieren. Schieße dann in die Truhe, um sie zu öffnen. Schieße erneut so oft in die Truhe, bis H-E-A-R-T buchstabiert ist. Es startet der Heart-Multiball. Schieße während des Multiballs so oft in die Truhe, bis H-E-A-R-T erneut buchstabiert ist, um den Heart Super Jackpot zu erhalten. Bockschwer XD

Compas Awards:

Light Extra Ball: Schieße in das Loch in der Mitte des Tisches, um einen Extra-Ball zu erhalten.

Collect Crew: Triff vor Ablauf der Zeit so viele Kontakte wie möglich, um deine Piratenmanschaft aufzustellen.

Light Special: Schieße in die linke oder rechte Lane hinter den „Bonus Treasure“ Zielscheiben um ein Freispiel zu erhalten.

Max Jackpot Value: Jeder Schuss in die Krake oder in einen Jackpot nach dem Öffnen der Schatztruhe gibt zwei Millionen Punkte.

Liar’s Dice:

Schieße auf alle vier grünen Piraten-Zielscheiben. Schieße dann in das mittlere Loch um Liar’s Dice zu starten. Du erhälst eine zufällige Prämie.

Parlay:

Schieße in das Loch auf dem rechten oberen Spielfeld, um „Parlay“ zu buchstabieren. Geht dir danach der Ball durch die rechte oder linke Outlane ab, so erhälst du den Ball zurück, wenn auf der entsprechenden Lane „Parlay“ beleuchtet ist.

Multi-Bälle

Tortuga Multiball (bis 4x):

  • Schieße über die linke Rampe den Ball auf die Drehscheibe. Der Ball wird herumgewirbelt und die Lampen über der Scheibe fangen an zu leuchten. Leuchten alle Lampen, schieße erneut einen Ball auf die Drehscheibe, um ihn für den Multiball bereit zu halten. Schieße vor Ablauf der Zeit weitere Bälle auf die Drehscheibe um mit bis zu vier Bällen zu spielen.

Battle with the Kraken Multiball (2x):

  • Schieße auf das Piratenschiff und lass es untergehen. Nun wird „Battle with the Kraken“ gestartet.

Heart Multiball (3x):

  • Sammle den Schlüssel zu Davy Jones Schatztruhe, indem du in die Truhe schießt oder die Kontakte auf dem rechten oberen Spielfeld auslöst, um K-E-Y zu buchstabieren. Schieße dann in die Truhe, um sie zu öffnen. Schieße erneut so oft in die Truhe, bis H-E-A-R-T buchstabiert ist. Es startet der Heart-Multiball.

Four Winds Multiball (4x):

  • Schließe alle Aufgaben auf dem Kompass ab, um Four Winds Multiball zu starten.
Extra-Bälle
  • Gewinne einen beleuchteten Extraball in Liar’s Dice.
  • Sammle 30 Schatztruhen, indem du die gelben Zielscheiben rechts und links triffst, um einen Extraball zu beleuchten.
  • Meistere die Aufgaben „Jack the Monkey“ und „Kraken destroyed“ , um „Light Extra Ball“ zu beleuchten.
Skillshots

Super Skill Shot

  • Schieße bei Spielstart den Ball in die linke Lane hinter der gelben „Bonus Treasure“ Zielscheibe, um drei Millionen Punkte zu kassieren.
Tipps und Tricks

Multibälle kombinieren:

  • Du kannst alle Multibälle miteinander kombinieren. Versuche, während eines Multiballs, einen weiteren zu starten, um richtig abazusahnen.

Max Jackpot Value

  • Diese Prämie erhälst du nur einmal pro Spiel. Sobald sie aktiviert ist, öffne die Schatztruhe oder starte „Battle with the Kraken“, um zwei Millionen Punkte pro Jackpot zu erhalten.

Super Jets:

  • Nachdem du die Krake besiegt hast, schieße den Ball in die Jet-Bumper. Die Treffer werden mit einer höheren Punktzahl belohnt. Mit einem Multiball besonders ergiebig.

Tortuga Multiball:

  • Schieße zum Sammeln von weiteren Bällen den Ball nur sanft mit der Feder ab. Er wird auf dem rechten Flipperfinger landen. Von da aus kannst du gut auf die Drehscheibe schießen.
  • Schieße während des Multiballs auf die Drehscheibe um einen Multiplikator zu erhalten. Alle Treffer zählen dann das doppelte, dreifache oder gar vierfache. Stell dir nur deinen 8 Millionen Schuss vor, wenn du während Max Jackpot Value und einem vierfach Multiplikator die Krake besiegst.

Gib mir meinen Ball zurück!

  • Bleibt der Ball nach einem Schuss in das Schiff an Ort und Stelle, drücke mehrmals die Flipperfinger, um ihn zurück zu bekommen. Das ist eine Macke am Gerät 😉