HOW TO FLIPPER
Spielstart
- Zum Spielen einen Token pro Spieler*in einwerfen.
- Startknopf pro Spieler*in einmal drücken.
- Maximal vier Spieler*innen.
Ablauf
- 3 Bälle pro Spieler*in
- Geht der Ball unten verloren, wird der nächste Ball gespielt.
- Der Ball ist erst verloren, wenn ein Bonus angezeigt wird!
- Bei mehreren Spieler*innen wird nach jedem Ball gewechselt, bis jeder 3 Bälle gespielt hat.
- Am Ende des Spiels werden alle Punktzahlen gezeigt und eine Zufallszahl ausgewählt. Passt die Zahl zu einer der Punktzahlen, gibt es ein Freispiel.
Es gibt die Möglichkeit, Extra-Bälle zu erhalten. Dann leuchtet die Lampe zwischen den Flipperfingern dauerhaft. Dann darf nach Ballverlust direkt nochmal gespielt werden.
Steuerung
Zum Start die Feder rechts ziehen. Unterschiedlich stark ziehen, um Ball gezielt loszuschießen.
Knöpfe links und rechts bewegen die Flipperfinger. Mit diesen können auch Elemente auf dem Display ausgewählt werden.
Zur Bestätigung mancher Entscheidungen werden beide Knöpfe gleichzeitig gedrückt. Damit können manche Anzeigen auch unterbrochen werden, damit das Spiel schneller weitergeht.
Bei einem Highscore kann ein Name eingegeben werden. Buchstaben mit den Flipperfingern aussuchen, mit dem Startknopf Auswahl bestätigen.
Display
Das Spiel zeigt viele Informationen auf dem Display hinten am Flipper. Dort werden häufig Anweisungen angezeigt. Also immer wieder hochschauen!
Außerdem zeigt das Display Punkte, wieviele Bälle gespielt wurden und wieviele Spieler registriert wurden.
Highscores
Die besten vier Spieler*innen dürfen sich in die Highscoreliste eintragen. Platz 2-4 werden alle 1000 Spiele zurückgesetzt, Platz 1 (Grand Champion) bleibt bestehen.
Tilt
Die Automaten dürfen ein wenig geschüttelt werden, um die Kugel im Spiel zu bewegen. Macht ihr das zu fest oder zu häufig, gibt der Tisch zweimal eine Warnung. Nach dem dritten mal ist der Ball vorbei und ihr verliert euren Bonus.
Freispiel
Ein Freispiel kann auf drei Arten erhalten werden:
- Eine bestimmte Punktzahl im Spiel erreichen.
- Am Ende des Spiels einen Match erhalten: Zufallszahl entspricht den letzten Ziffern der Punktzahl
- Grand-Champion werden
Wenn ein Freispiel gewonnen wurde, ertönt ein lautes Geräusch.
DER TISCH
Ziel des Spiels
Ziel des Tisches ist es, den Mörder zu finden. Zu Beginn stirbt jemand (Portrait der Person leuchtet), alle anderen sind verdächtig. Um den Verdächtigen zu fassen:
- Durch Taxi-Verfolgung einen Hinweis (Clue) erhalten.
- Ans Telefon gehen und jemanden verhören.
- Einen weiteren Hinweis erhalten (oder das Telefon anderweitig aktivieren)
- Ans Telefon gehen und jemanden beschuldigen.
Danach geht die Verfolgung auf dem Dach los. Einmal links oder rechts in den Orbit schießen, dann das Telefon treffen. Du hast den Verdächtigen geschnappt!
T.A.X.I.
Eine Taxi-Verfolgung kann durch folgendes ausgelöst werden:
- Taxi-Chase mit Flippertasten beleuchten, Kugel drüberlaufen lassen, dann Orbits mehrmals treffen.
- Im zweiten Stock aussteigen
- T.A.X.I. Targets links treffen
Habt ihr die Verfolgung gemacht, bekommt ihr einen Hinweis (Clue).
Telefon
Nachdem ein Hinweis gefunden worden ist, kannst du ans Telefon gehen. Dort verhörst du einen der Verdächtigen. Dabei gilt:
Alle sprechen IMMER über den Mörder.
Der Mörder spricht IMMER über wen anders.
Beim zweiten Mal sucht ihr dann den Mörder aus.
Aufzug
Der Aufzug befindet sich in der Mitte des Spielfeldes.
Trefft ihr die linke Rampe, fahrt ihr einen Stock nach oben, die rechte lässt euch herunterfahren. Trefft ihr die Mitte, steigt ihr aus und bekommt einen Bonus:
- Keller (Basement): Multiball
- EG: Spins und Roulette aktivieren
- 2. Stock: Taxi-Verfolgung und Hinweis
- 3. Stock: Beweis oder Mörder beschuldigen
- 4. Stock: Slots spielen
- 5. Stock: Beweis oder Mörder beschuldigen
- 6. Stock: Eine Ausrüstung erhalten
- 7. Stock: Elevator Madness Multiball
- 8. Stock: Beschuldigte befragen oder Mörder beschuldigen
- Penthouse: Penthouse Party, Schlüssel muss vorher gesammelt werden
- Dach: Startet Verfolgungsjagd, nur möglich, wenn alles im Aufzug besucht wurde.
Beim Verlassen des Aufzugs kommt ein Target vor der Rampe hoch, dieses müsst ihr dreimal treffen, um wieder freien Zugang zum Aufzug zu haben.
Multi-Bälle
2x Multiball:
- Elevator Madness starten: In Slots gewinnen, Mistery auslösen, Im 7ten Stock aussteigen.
3x Multiball:
- In den Slots durch Zufall gewinnen.
- 3 x Skill Shot links treffen.
- Im Aufzug in den Keller fahren und aussteigen.
4x Multiball:
- Den Verdächtigen auf dem Dach schnappen.
Extra-Bälle
- In den Slots durch Zufall gewinnen.
- Alle Hinweise (Clues) durch Taxifahrten erhalten und dann in das Telefon schießen. Das ist einmal pro Fall möglich.
Skillshots
T.A.X.I.
- Triff das Target links bei „T.A.X.I.“ solange es leuchtet.
Super Skill Shot:
- Ball Lock links treffen.
- Gibt einen Ball Lock
- Gibt einen Hinweis
Tipps und Tricks
Roulette
- Erster Roulettedreh im gesamten Spiel ist immer ein Gewinn.
Chance auf Outlane-Save
- Wenn der Ball Richtung Outlane springt schnell „Free Spin“ mit Flippertasten beleuchten.
- Wenn zwei gleiche Symbole und ein falsches im Slot erscheinen, kommt der Ball für die „Second Chance“ zurück.
Linke Outlane
- Wenn der Ball aus dem linken Scoop (beim Skill Shot) kommt und von dort aus direkt in die Outlane geht, ist das immer ein Ball-Save!
Jackpot erhöhen
- Der Jackpot kann im Basement-Multiball erhöht werden.
- In den linken Orbit schießen.
- Jeder Pop-Bumper erhöht den Jackpot um 1.000, mit Revolver sogar um 5.000 Punkte!
